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 Homologation des Armes

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Maël
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MessageSujet: Homologation des Armes   Jeu 18 Avr - 19:08

Aldéric nous a demandé :

" Enfin, plus utilitaire, devant le prix des armes GN dans le commerce, je songe à les fabriqués moi-même. Or, existe-t-il alors une législation obligatoire pour leur fabrication ? Puis-je par exemple utiliser une âme de bois du moment que le rembourrage de mousse est suffisant ou le latex est-il obligatoire ? Les hampes des armes doivent-elles également être sécurisées ?"
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Maël
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MessageSujet: Re: Homologation des Armes   Jeu 18 Avr - 19:15

L'âme en bois est à bannir absolument !
Les seules âmes autorisées sont la fibre de verre, la fibre de carbone et au pire le PVC dans lequel été glissé une tige de bambou. Tu dois obligatoirement recouvrir ta mousse sans quoi elle se déchire. Tu peux le faire avec du latex (plus joli mais plus cher et plus de travail) ou avec du chaterton métallisé (esthétique à revoir, mais pas cher et simple à réaliser).
La hampe doit obligatoirement être sécurisé car ne va pas me faire croire que tu ne frapperas qu'avec la pointe ;P
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Tunime



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MessageSujet: Re: Homologation des Armes   Ven 21 Juin - 8:27

en parlant d'armes :

Les calimacils sont elle accepter?
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Maël
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MessageSujet: Re: Homologation des Armes   Ven 21 Juin - 11:15

Sans problèmes ! Évitez juste de taper trop fort Wink
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Kerberos



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MessageSujet: Re: Homologation des Armes   Ven 21 Juin - 14:41

Est il possible pour un mage/druide d'avoir un baton en mousse, et de combattre avec comme une double lame ?
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Maël
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MessageSujet: Re: Homologation des Armes   Sam 22 Juin - 7:45

Tu veux dire... Un peu comme Dark Maul ? 
Le style de combat avec le bâton est totalement libre, cependant : pas de coups d'estoc et pas de coups trop frots (faciles à faire avec un baton en fouettant bien). Et évidemment, les dégâts restent les même !
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Kerberos



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MessageSujet: Re: Homologation des Armes   Lun 24 Juin - 8:39

Oui je parlais dans un Style dark maul en effet et j'ai bien tout lu les règles,sorts et tout ça de A a Z ligne par ligne et j'ai cru comprendre pour des raisons logiques que les coups droits étaient proscrits.


Sinon (désolé pour les questions mais j'en profite je suis inexpérimenté je rappel.) il y a une taille maximum/minimum pour les armes en GN de manière générale ?
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Maël
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MessageSujet: Re: Homologation des Armes   Lun 24 Juin - 15:54

Certains aiment à dire que les armes plus grandes que le terrain de jeu ne sont pas autorisées (pour des raison logistiques Razz). En gros, il n'y a pas de taille maximale ! (mais contacte nous quand même avant de ramener catapulte et scorpions ^^)
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yannou



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MessageSujet: Re: Homologation des Armes   Lun 24 Juin - 16:53

l'imperial warhammer ?
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Nym



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MessageSujet: Re: Homologation des Armes   Jeu 11 Juil - 12:49

Petite question sur l'archerie : j'utilise des flèches Mytholon à têtes rondes, avec un arc d'initiation qui doit faire 16 lbs avec mes grands bras. Je me le suis déjà fait refuser, aussi je préfère poser la question avant d'arriver avec : Quelle est votre politique au niveau des armes de trait?


(Pour la petite histoire, mon arc - que je jugeais plus que safe - a été refusé. Cependant, mon arbalète, moins puissante mais aux carreaux moins sympa, passait le check... bref, j'avions pas tout compris!)
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Maël
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MessageSujet: Re: Homologation des Armes   Jeu 11 Juil - 13:44

Salut Nym,

Aucun problème pour l'arc. Le plus important c'est que les flèches soient sûres. Et tant que l'arc n'est pas le dernier cri de chez décathlon qui tire une flèche à 200mètres, c'est bon ^^



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